叶子的今年计划~v2016.0.0

叶子的今年计划

新年快乐~接下来是惯例的今年计划环节,首先是对去年计划完成度的总结……


去年计划完成情况

总体完成度5/9,还是没及格……相较于上一个周期,文学艺术类的完成度终于能看了。明年还要加油!

文学艺术类

  • 完成中篇小说,别坑。
    ×进度缓慢,未完成……但是还没坑!

  • 完成6篇以上高质量短篇。
    嗯,虽然不到6篇……

  • 个人或小组完成并发布一个独立游戏。
    发布了《A Lighted Story》,还参加Ludum Dare做出了《Birdy Bridge》,我自己很满意~

  • 简单学学一种绘画技巧。
    胡乱画了点东西能算么>_<

技术类

  • 发布fw.mpa和LightPalette的更高版本,让它们比较好用,并撰写必要的使用说明、开发文档等。
    发布了0.6.x,常用功能已齐全,但不是非常好用,LightPalette文档也没写……

  • 从一个新想法开始,完成一个让自己觉得厉害的技术项目。
    太模糊了,不好评价……

  • 搞定毕业论文……
    ×X_X

生活类

  • 学做饭,味觉方面要能让自己满意。
    感觉有进步~

  • 种一种没种过的花!
    上半年种了风雨兰,比较失败,目测原因是种球没保存好;近几个月开始种矮牵牛,第一次种育苗失败率很高,还好最后还是成活了一株,细心照料中。


2016年度计划

分为三类10项,类别与之前的一致。

文学艺术类

  • 填完中篇小说的坑。
  • 完成4篇以上高质量短篇。
  • 发布一个独立游戏。
  • 考察在博客上嵌入轻量级游戏的方式方法,并做出尝试。
  • 自己画点什么,用于游戏作品,或仅仅是画着玩。

技术类

  • 让fw.mpa更加先进、现代化,并为LightPalette加强功能、补全文档。
  • 完成StoryShow交互式小说引擎。
  • 写一些介绍自己技术的文章。

生活类

  • 学习高级折纸技巧。
  • 让矮牵牛开花,并开始种另一种花。