叶子的今年计划~v2017.0.0

叶子的今年计划

新年快乐~

按照过去的惯例,新年要对过去一年的年度计划进行总结,然后写新的年度计划。就是这样!


去年计划完成情况

去年计划总体完成度4/10,离及格线越来越远……主要原因一是自己的技术倾向有了微妙的变化,二是业余时间减少。明年会做合理调整并继续加油!

文学艺术类

  • 填完中篇小说的坑。
    ×进度依旧缓慢,未完成,但是差不多完成啦!
  • 完成4篇以上高质量短篇。
    ×非常遗憾……
  • 发布一个独立游戏。
    GitHub Game Off 2016制作了游戏《Boxie Coody》,虽然比较简单,但我在这方面有了较多积累,还是挺满意的。
  • 考察在博客上嵌入轻量级游戏的方式方法,并做出尝试。
    暂时没有特别好的想法,估计这个思路其实并不太好?
  • 自己画点什么,用于游戏作品,或仅仅是画着玩。
    学着画了一些东西,虽然拿不出手……

技术类

  • 让fw.mpa更加先进、现代化,并为LightPalette加强功能、补全文档。
    ×决定抛弃fw.mpa架构,迎接更先进的架构。
  • 完成StoryShow交互式小说引擎。
    ×还在考察,目前感觉思路并不好。
  • 写一些介绍自己技术的文章。
    ×自己的技术有一些微妙的变化,因此没法下手……

生活类

  • 学习高级折纸技巧。
    这项技术真的很难!
  • 让矮牵牛开花,并开始种另一种花。
    花非常多,非常漂亮!现在在努力挑战薰衣草!

2017年度计划

今年的年度计划方向有比较大的调整,希望能够更合理,更符合现在的我的兴趣。独立游戏相关的项目会得到更大的重视。嗯。

艺术类

  • 填完中篇小说的坑。
  • 至少写一篇高质量短篇。
  • 开始制作一个中长篇的独立游戏。
  • 学习绘画,必须是现在未掌握的风格,比如像素画。
  • 学习更复杂的音乐制作。

技术类

  • 改进现在的LightPalette博客引擎,让它在技术上更先进。
  • 考察能像博客的系列一样,分章节发布/更新游戏的方式和可能性。
  • 开始使用微信公众号“最后的叶子的神秘故事”,并尝试以某种方式与lastleaf.me结合。二维码在这~

生活类

  • 提升厨艺。
  • 种出难度较高的花。