作品

《Leaving Room》:叙事、谜题与48小时游戏制作

上个周末我参加了 Ludum Dare 42 游戏制作大赛的48小时组,独力制作了游戏《Leaving Room》,我暂译为《离开》。这是一个“storytelling puzzle game”,伴随解谜,讲述着一个房间中男女主角之间的故事。

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我与Ludum Dare的48小时

从上次获得GitHub Game Off Winner以来,就有了参加一次大型Game Jam的想法。最终,我参加了上周末的Ludum Dare 33 Compo。我在48小时内独自做出了游戏《Birdy Bridge》(PC HTML5 游戏链接),完成度连我自己都吓了一跳(也许是因为我两天只睡了10小时的缘故吧);相对于制作时间而言,游戏本身的综合效果也相当理想。先上图吧。

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《雨天》游戏项目

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